Unreal Sequencer快速上手

Sequencer快速上手

如何创建一个Sequencer序列器

下面案例演示了Sequencer如何预览Cascade。要注意的是,给X框里的Activate和Trigger打关键帧,都能显示特效,但它两是有区别的:

  • Activate是激活特效。它在激活的第一帧,不一定显示特效的第一帧。它适用于只是显示特效的情况,比如场景以的一团火。
  • Trigger是触发特效。它在触发的第一帧,一定显示特效的第一帧。它适用于对特效要精准匹配的情况,比如一个刀光特效要匹配到角色动画。
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