参数界面
如下图,Rotation by Speed模块。
![图片[1]-Rotation by Speed通过粒子速度影响旋转详解-游戏特效案例库](https://www.vfxcase.com/wp-content/uploads/Unity/ParticleSystem/zDetail_C/RotationBySpeed/Rotation by Speed界面图.jpg)
参数详解
如下面案例,红框的Limit Velocity Over Lifetime影响了粒子的速度衰减,绿框Speed Range速度范围的1和5,对应上方旋转的曲线,意思是:
- 当粒子速度为1时,粒子的旋转值为曲线的最左边。
- 当粒子速度为5时,粒子的旋转值为曲线的最右边。
如下面案例同上,区别是下面绿框中的Separate Axes参数,将Rotation曲线轴拆分为X、Y、Z三条曲线。
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