Spawn生成粒子阶段详解

图片[1]-Spawn生成粒子阶段详解-游戏特效案例库

如下面视频案例:

  • 情况A:发射器的时间是Infinite无限的,它会无限发射粒子。
  • 情况B:发射器的生命周期只有1秒,但它会在这1秒内无限循环。
  • 情况C:发射器的生命周期只有1秒,然后分别循环了1次和2次。
  • 情况D:发射器的生命周期只有1秒,然后循环了2次,但在每次循环前、循环后都会延迟0.5秒。
  • 情况E:它把循环前的时间设置成了一个0.1S到0.3S之间的随机值。

如下图红框Loop Count参数,当

  • Loop Count = 0时,效果和Loop Count = 1时一样,发射器只会播放一次。
  • Loop Count = -1时,效果和 Infinite 时一样,发射器都会无限循环。
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THE END
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