<Looping循环>参数的作用
如下面视频案例,激活绿框Looping后,发射器会一直无限循环发射粒子。那循环一次的时间是多久呢?就是Duration设置的值。
<Prewarm预热>参数的作用
如下面视频案例的Prewarm参数,它需要激活Loop才能使用。其作用就是粒子效果已经预先计算过了,直接显示结果,如下面的Y框案例演示。那它一般应用在什么情况?如下面Z处,游戏切换到一浓烟滚滚的场景,此时浓烟应该已经存在了,而不需要浓烟形成的过程,就可以用到它。
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