<Duration持续时间>参数的作用
Duration参数控制粒子发射器的生命周期,或者说持续时间。比如“1”就是在1秒内持续发射粒子,“2”就是在2秒内持续发射粒子。
Duration的注意点
如下面视频案例测试,X框设置了每秒发射3个粒子,但Y框Duration为1时只会发射2个粒子,需要如Z框设置比1大一点点才会发射3个粒子。
Duration与Start Lifetime的比较
如下图绿框的Duration与Start Lifetime参数,它两都是控制生命值,但作用不同,详解参考<Start Lifetime详解>笔记。
![图片[1]-Duration详解-游戏特效案例库](https://www.vfxcase.com/wp-content/uploads/Unity/ParticleSystem/zDetail_B/StartLifetime/StartLifetime与Duration的比较.png)
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