Trigger Event Rate触发事件块详解

注意点

Trigger Event Rate模块默认是隐藏的,要先激活<这个Experimental Operators/Blocks>选项才有。

Trigger Event Rate参数详解

如下面视频案例,X框的Trigger Event Rate模块的作用是激活触发事件,然后:

  • Over Time模式:父粒子每秒产生<Rate值>个粒子。
  • Over Distance模式:父粒子按位移生成粒子,就是父粒子每移动一个Grid网格,就产生<Rate值>个粒子。

深入理解案例

如下面视频案例,A框和B框参数控制<父粒子发射器>的发射率和粒子上限,X框和Y框参数控制<子粒子发射器>的发射率和粒子上限。


如下面案例红框,Trigger Event Rate可以同时存在多个,各自发挥不同的作用,就像一根树枝开了好几朵花,每个各自独立。PS:有资料说最多复制7个,多了会报错。

扩展

如下面案例,演示了Duplicate与Duplicate with edges的区别,即后者会继承Trigger的连线。

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